WebMobil
Meccsek kezelése
Az eredményt a játékos vagy a szervező viszi be, a másik résztvevő pedig megerősíti.
A verseny alatt a szervező kezeli az asztalokat, a játékosok pedig beírják az eredményt. Minden meccs három lépésen megy át:
- Asztalhoz hívásA szervező egy szabad asztalhoz küldi a párt, vagy a sor automatikusan kijelöli.
- Eredmény megadásaAz eredményt a játékos vagy a szervező adja meg.
- MegerősítésA másik résztvevő megerősíti az eredményt — ezután a meccs lejátszottnak számít.
| Helyzet | Teendő |
|---|---|
| Vita | A szervező újra megadhatja vagy kijavíthatja az eredményt. |
| Meg nem jelenés | A szervező játék nélküli győzelmet ír jóvá a jelen lévő játékosnak. |
Megjegyzés
Az asztalok és a sor automatikusan alakítják a menetrendet: ahogy felszabadulnak az asztalok, sorra asztalhoz hívjuk a következő párokat. A szervező kézzel is áthelyezheti és felcserélheti a párokat az asztalok között.